AmblyoPunch: Meta Quest 게임으로 구현한 양안 융합 기반 약시 훈련 도구
기존 약시 훈련은 좋은 눈을 가려 나쁜 눈을 강제로 쓰게 하는 방식이 주류였지만, 이는 두 눈의 신호를 정합시키는 양안 융합 회로를 재구성하지 못한다는 한계가 있다. 이 프로젝트는 메타 퀘스트에서 Unity와 OpenXR로 구현된 게임형 다이콥틱 훈련 도구로, 각 눈에 서로 다른 가보르 패턴을 독립적으로 제시하는 방식을 택했다. 사용자의 약시 눈, 심각도, 사시 유형에 따라 자극 파라미터와 난이도가 개인화되며, 단안에서 융합까지 4단계로 자동 진행된다. 각 단계 전환은 최근 10회 정확도 기준의 성과 게이트로 결정된다. 개발자는 의료기기가 아닌 보조 훈련 도구임을 명시하고 있다.
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